Марина Островцова: «2024 год был годом роста, отличных запусков и ценных связей»

Марина Островцова

Поскольку 2024 год уже позади, Casino Guru News с удовольствием наверстывает упущенное. небольшой портОстровцоваГенеральный директор BGaming вспоминает выдающийся год для компании. От отраслевых наград до новаторских выпусков игр, BGaming продолжает расширять границы возможного, укрепляя свои позиции ведущего разработчика инновационных игр для онлайн-казино.

В этом эксклюзивном интервью Островцова рассказывает о важнейших событиях в истории компании, включая дебют первой игры, управляемой данными, Aztec Clusters и выпуск популярного хита Snoop Dogg Dollars. Также говорится о расширении мирового рынка BGaming, полученных наградах и приверженности социальным инициативам.

Узнайте, как 2024 год повлиял на BGaming и что будет с дальновидной компанией в 2025 году.

Вопрос: Марина, пока BGaming готовится подвести итоги 2024 года, что бы вы выделили в качестве наиболее важных достижений компании в этом году? Кроме того, что делает 2024 год хорошим годом для BGaming с точки зрения роста и влияния на отрасль?

Заглядывая в будущее до 2024 года, я очень горжусь всем, чего мы достигли в BGaming. Этот год был полон достижений, которые демонстрируют, как далеко мы продвинулись и какое влияние мы оказываем на отрасль.

Одним из ярких событий для нас стал запуск Aztec Clusters. Это была не просто игра; была нашей первой игрой, полностью управляемой данными, созданной в сотрудничестве с Casinolytics. Видя, как к этому подключились игроки, и осознавая, что оно состоит из реальных идей, я почувствовал себя особенным.

Еще одной ключевой вехой в этом году стало получение Юлией Алексеевой, нашим со-CPO, награды «Менеджер года по продукту» на церемонии вручения наград CasinoBeats Developer Awards. Лично я также имел честь быть названным «Лидером года» на церемонии SBC Awards. Это был особенный момент, но он действительно является отражением замечательных людей, с которыми я работаю в BGaming, и всех усилий, которые мы прилагаем как команда.

BGaming также провела наше первое мероприятие для частных клиентов в Амстердаме. Мы выбрали трассу Зандворт, культовое место проведения гонок Формулы 1, из-за невероятного сочетания роскоши, веселья и непринужденной атмосферы. Это был не просто бизнес; речь шла о создании воспоминаний и прославлении отношений таким образом, который казался нам таким искренним.

Запуск Snoop Dogg Dollars стал для нас еще одним важным моментом — это была наша первая игра под брендом знаменитостей, созданная в сотрудничестве с Roobet и Casinolytics, и она имела огромный успех. В довершение всего, победа в номинации «Лучшая игровая студия 2024 года» на церемонии вручения наград SiGMA Europe Awards стала идеальным завершением года.

В целом 2024 год стал годом роста, крупных запусков и ценных связей, и я с нетерпением жду того, чего мы достигнем в 2025 году!

Вопрос: Учитывая ваш рост в этом году, какие рынки оказались наиболее важными для вашей компании? Было ли у вас несколько возможностей выйти в новые юрисдикции в этом году?

Этот год стал важным для BGaming с точки зрения выхода на новые рынки и формирования партнерских отношений. Мы дебютировали в Аргентине благодаря партнерству с крупнейшей сетью казино страны Casino Club, что стало для нас большим шагом. Мы также подписали мультибрендовое соглашение с Premier Bet в Африке, открывая нам доступ к этому быстрорастущему рынку.

В Европе мы произвели фурор в Словакии, заключив сделку с TIPOS, государственным оператором лотереи, и пришли в Армению благодаря партнерству с Adjarabet, одним из ведущих операторов онлайн-игр в стране. За ним последовала Швейцария с популярным онлайн-казино 7 Melons, а мы также расширили свое присутствие в Литве с помощью Uniclub, известной платформы для казино и ставок на спорт. С «Сольверде» мы даже расширились до Португалии.

Кроме того, наши игры сертифицированы в Перу и Италии, что является для нас большой победой и открывает нам еще больше дверей в этих регионах.

Вопрос: Помимо расширения своего присутствия среди клиентов-операторов и запуска новых продуктов, BGaming, судя по всему, фокусируется на нескольких важных социальных инициативах — от зеленых проектов до искусства. Почему BGaming занимается этими направлениями?

Мы в BGaming считаем, что наша ответственность выходит за рамки бизнеса: речь идет о положительном влиянии на мир вокруг нас. Именно поэтому мы уделяем особое внимание поддержке социальных инициатив, особенно в сфере искусства и образования. Мы ценим личностный рост и благополучие общества и хотим внести в это свой вклад.

Например, во время SiGMA Americas мы поддержали Институт A7MA Galeria в Сан-Паулу, Бразилия, который помогает развивать творческие таланты детей. В июле мы сделали пожертвование Молодежному образовательному центру «Отцы Ориона» в Варшаве, Польша, чтобы помочь в развитии шахматной школы для молодежи, предоставив им больше занятий, оборудования и возможностей для турниров. Совсем недавно, во время саммита SBC в Лиссабоне, мы внесли свой вклад в деятельность Европейского межкультурного клуба, который поддержал образовательную программу по биоразнообразию в местной школе. Речь идет о развитии творческих способностей детей и создании чувства общности.

Речь идет не только о развитии нашего бизнеса, но и о росте вместе с сообществами, частью которых мы являемся, и отдаче, где мы можем.

Вопрос: Мы также видели, как в этом году вы запустили свой первый рекламный ролик о знаменитостях со Снуп Доггом. Насколько популярна эта игра среди ваших партнеров и их игроков?

С тех пор, как мы запустили Snoop Dogg Dollars, было приятно видеть, насколько людям это нравится. После запуска исключительно на Roobet, а затем распространения повсюду, реакция была ошеломляющей. У нас было более 1100 упоминаний, и мы охватили 2,3 миллиона человек в Интернете, включая социальные сети.

Игрокам это очень нравится, и мы прилагаем все усилия, чтобы сохранить этот импульс. Это была увлекательная поездка, и нам не терпится увидеть, как она поведет себя в долгосрочной перспективе!

Вопрос: Вы продолжаете переосмысливать индивидуальный игровой опыт: от создания краш-игры с высоты птичьего полета в Top Eagle до адаптации популярных франшиз видеоигр, таких как Minesweeper, к текущему ландшафту iGaming. Насколько успешными оказались эти продукты?

Немного сложно сравнивать казуальные игры с нашими основными игровыми автоматами, но я могу с уверенностью сказать, что такие игры, как Top Eagle и наши новые казуальные игры, пользуются большой популярностью.

Top Eagle с его уникальным видом с воздуха и ощущением полета действительно привлек внимание игроков. Он предлагает новый опыт любителям краш-игр, а также приветствует новых игроков, которые только пробуют этот жанр. Было здорово видеть, с каким энтузиазмом игроки относились к этому.

Недавно мы запустили Tile Master, вдохновленный классическими играми, такими как Minesweeper, и современными играми, такими как Mine Gems. Он сочетает в себе лучшие элементы настольных игр и видеоигр, предоставляя игрокам веселый, беззаботный опыт и множество наград. Благодаря различным уровням волатильности, высокому RTP и таким функциям, как турбо-режим, он стал хитом среди игроков всех предпочтений.

Игры такого типа всегда будут успешными, потому что они просты, увлекательны и предлагают быстрые выигрыши, которые нравятся игрокам.

Вопрос: Кастомизация игроков и геймификация были одними из самых горячих тем года. Как вы думаете, BGaming поспевает за этими изменениями?

Конечно, мы следим за изменениями, связанными с кастомизацией игроков и геймификацией. Мы всегда ищем способы сделать наши игры и опыт более привлекательными для игроков. Одна из вещей, которые нас очень волновали в последнее время, — это запуск BGaming Loyalty.

Мы создали его, потому что знаем, насколько сложно онлайн-казино удерживать игроков, особенно в условиях такой сильной конкуренции. BGaming Loyalty — это наш способ помочь игрокам и операторам построить более прочные и долгосрочные отношения. Предлагает игрокам увлекательный и полезный опыт с настраиваемыми уровнями лояльности, отслеживанием прогресса и уникальными наградами. Все дело в том, чтобы поддерживать энтузиазм и мотивацию игроков, гонятся ли они за быстрыми победами или за долгосрочными целями.

Мы также сосредоточились на создании персонализированного опыта с помощью таких функций, как лобби, которое действует как центр, где игроки могут легко найти игры BGaming. Благодаря интеллектуальным фильтрам и рекомендациям все делается для того, чтобы сделать игровой процесс более плавным и побудить игроков глубже погрузиться в портфолио игр, помогая им чувствовать себя более связанными.

Вопрос: Хотели бы вы сделать прогноз на 2025 год и место вашей компании в отрасли?

Ох, это сложный вопрос! Но если бы мне пришлось сделать прогноз на 2025 год, я бы хотел, чтобы мы создали еще одну потрясающую игру под брендом знаменитостей, которая затмит успех Snoop Dogg Dollars. Что-то, что идет еще дальше и действительно раздвигает границы. Это поможет нам укрепить наши позиции и по-настоящему зарекомендовать себя как поставщика нетрадиционных игр, известного не только своими фантастическими играми, но и всегда нестандартным мышлением.

Изображение предоставлено: Новости Casino Guru

Оставить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *










Source link

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Лучшие Казино Онлайн
Казино Bitcoin Stake позволяет делать ставки на популярные и малоизвестные игры, спорт, включая эспорт (Counter-Strike, DOTA и LOL, а также многое другое).
T&Cs Apply
Бонус только для новых пользователей

Казино Гуру | это независимое онлайн-казино и информационный сайт об онлайн-играх. Наши обзоры и руководства честны и основаны на мнении наших экспертов. Мы не связаны с каким-либо оператором азартных игр или каким-либо другим учреждением. Электронная почта для связи: [email protected]

Вам 18 лет или больше?

Вы должны подтвердить, что вам исполнилось 18 лет или больше.

Мы используем файлы cookie, чтобы предоставить вам лучший сервис. Просматривая наш веб-сайт, вы принимаете условия использования файлов cookie.